[1]
Kumala, S.A. and Sumarni, R.A. 2024. Pemanfaatan Canva, Crossword dan Assemblr Edu dalam Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi. Transformasi Masyarakat : Jurnal Inovasi Sosial dan Pengabdian. 2, 1 (Dec. 2024), 01–10. DOI:https://doi.org/10.62383/transformasi.v2i1.890.