1.
Argiyan Dwi Pritama, Gustin Setyaningsih, Muhammad Ikhsan Maulana, Rafi Rahmat Dani, Muhamad Awiet Wiedanto Prasetyo, Toni Anwar. Peningkatan Pengetahuan Penggunaan Gadget pada Pelajar dalam Menyikapi Perkembangan Game yang Mengakibatkan Ketergantungan Bagi Penggunanya . Bersama [Internet]. 2024 Jul. 31 [cited 2026 Apr. 5];1(3):76-8. Available from: https://pkm.lpkd.or.id/index.php/Bersama/article/view/329