(1)
Argiyan Dwi Pritama; Gustin Setyaningsih; Muhammad Ikhsan Maulana; Rafi Rahmat Dani; Muhamad Awiet Wiedanto Prasetyo; Toni Anwar. Peningkatan Pengetahuan Penggunaan Gadget Pada Pelajar Dalam Menyikapi Perkembangan Game Yang Mengakibatkan Ketergantungan Bagi Penggunanya . Bersama 2024, 1, 76-86.